دانلود رایگان مقالات انگلیسی ISI با ترجمه فارسی

۲۹ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «دانلود رایگان مقالات انگلیسی طراحی و تولید نرم افزار» ثبت شده است

جرم یابی قانونی (مقاله رایگان pdf)

چکیده

        تحقیق جرم‌یابی قانونی موثر یک حمله امنیتی به یک نرم افزار کاربردی تحت وب به سهولت جرم‌یابی حقوقی سیستم نرم‌افزار تحت وب، ابزار جرم‌یابی حقوقی پشتیبان و مهارت‌های مامور تحقیق جرم‌یابی وابسته است. آمادگی نرم افزار کاربردی جرم یابی قانونی مجموعه شواهد رابا لاگینگ قادر کننده و حفاظت از شواهد برای آن دسته از فایلهای لاگی که از طریق روشهایی مانند تنظیمات دسترسی به منظور حفط یکپارچگی است، ترکیب می کند. هم چنین، مامور تحقیق جرم شناسی بایستی درک خوبی از کارکرد نرم افزار تحت وب، معماری سامانه وب و مسائل امنیتی نرم افزار تحت وب داشته باشد. 

ادامه مطلب...
۲۴ آبان ۰۱ ، ۰۸:۳۹ ۰ نظر

طراحی قالب تزریق (مقاله رایگان pdf)

چکیده

        این مقاله ساختار اصلی یک سیستم تعاملی و دانش‌بنیان سیستم طراحی قالب تزریق را ارائه می‌کند (IKB-MOULD). مبنای این سیستم از تحلیل فرایند طراحی قالب تزریق برای شرکت های طراحی قالب، گرفته شده است. این سیستم طراحی قالب تزریق هر دو مورد فرایند طراحی و مدیریت دانش قالب را پوشش می دهد. IKB-MOULD فرایند طراحی هوشمندانه و مدیریت دانش را با بسیاری از ابزارهای تعاملی توسعه یافته در محیط یک نرم‌افزار تجاری مدل‌سازی ماده جامد، ادغام می‌کند.

ادامه مطلب...
۲۳ آبان ۰۱ ، ۱۴:۴۲ ۰ نظر

توسعه اپلیکیشن موبایل (مقاله رایگان pdf)

چکیده 

        در طی ده سال گذشته، فناوری دستگاه‌های موبایل به صورت قابل توجهی تغییر کرده است، و این دستگاه‌ها و سیستم عامل‌های آن‌ها پیچیده تر شدند. این توسعه‌ها به تغییرات بزرگی در اپلیکیشن‌های موبایلی طراحی شده متناسب با سیستم عامل‌های موبایل منجر شدند. طراحی اپلیکیشن‌های موبایل به چند دلیل مانند اندازه صفحه نمایش و قدرت پردازش محدود و سایر موارد، سخت تر شده است. بنابراین، مهم است که به وضوح مشخصه‌های توسعه اپلیکیشن موبایل و مسائل و چالش‌های مربوط به آن، و همچنین، ویژگی‌های کلیدی که یک اپلیکیشن موبایل را سودمند و ارزشمند می‌سازد را به وضوح شناسایی کنیم. این مقاله ادبیات موضوعی موجود در مورد چالش‌ها و بهترین شیوه‌های توسعه اپلیکیشن موبایل را بررسی کرده است. این مطالعه در درک مشخصه‌های فرایند توسعه اپلیکیشن موبایل، بررسی چالش‌های واقعی که در طی این فرآیند دیده می‌شود و اکتشاف بهترین شیوه‌هایی که می‌توانند به صورت فعالی برای بهبود توسعه اپلیکیشن‌های موبایل استفاده شوند، کمک می‌کند.

ادامه مطلب...
۰۵ آبان ۰۱ ، ۰۹:۴۳ ۰ نظر

اپلیکیشن مشاپ (مقاله رایگان pdf)

چکیده 

       محیط موبایلی اخیرا انواع گوناگونی از اشیای هوشمند را در خود دارد که به صورت فرصت طلبانه‌ای به محیط پیرامون تلفن‌های همراه نزدیک می‌شوند. بیشتر اپلیکیشن‌های موجود در بازار تنها به مدل خاصی که تولید کننده در فاز توسعه انتخاب کرده است محدود می‌شوند، لذا آن‌ها با اشیای ناهمگن حتی اگر عملکردهای مشابهی داشته باشند، سازگار نیستند. برای بهینه سازی اشیای هوشمندی که در پیرامون هر کاربر هستند، اپلیکیشن مشاپ  IoT نیاز است تا به صورت پویا اشیای ناهمگون را کشف کند، ماژول نرم افزاری مورد نیاز را در زمان اجرا دانلود کند، و اپلیکیشن مشاپ را به کاربر ارائه دهد. در این مقاله، پلت فرم اپلیکیشن مشاپ  IoT را که از کشف تلفن‌های هوشمند، شناسایی، نصب و راه اندازی، مشاپ و ترکیب اشیای هوشمند پشتیبانی می‌کند را طراحی و اجرا کردیم. علاوه بر این، با جدا کردن نقش اکتورها در اکوسیستم IoT که از اینترفیس اشیای انتزاعی کاربردی استفاده می‌کنند، پلت فرم مزایایی را برای هر اکتور فراهم می‌کند مانند اینکه- تولیدکنندگان اشیا می‌توانند قابلیت محصولات خود را به حداکثر برسانند، توسعه دهندگان اپلیکیشن می‌توانند بر منطق تجاری خود متمرکز باشند، و کاربران نهایی می‌توانند انتخاب کنند که کدام اشیای هوشمند برای ترکیب استفاده شوند. 

ادامه مطلب...
۰۳ آبان ۰۱ ، ۱۵:۳۳ ۰ نظر

طراحی گیمیفیکیشن (مقاله رایگان pdf)

چکیده 

        شخصی سازی یک روند رو به رشد در پژوهش بازی وار سازی  است، و چند تن از محققین پیشنهاد دادند که سیستم های بازی نمایی شده  باید مشخصه‌های شخصی را در نظر بگیرند. به هر حال، ایجاد طراحی‌های بازی انگاری شده  خوب یک تلاش فشرده است چرا که این موارد و سیستم‌های طراحی شده در تعامل با هر کاربر تنها به بار کاری اضافه می کنند. ما انتخاب محتوای شخصی سازی مبتنی بر الگوریتم یادگیری ماشین را برای بررسی بخشی از این مشکل پیشنهاد دادیم و یک فرآیند را برای ایجاد طراحی‌های شخصی ارائه دادیم که خودکار سازی بخشی از اجرا را اجازه می دهد. فرآیند بر اساس چارچوب Deterding’s 2015 برای طراحی‌های بازی نمایی شده، از دیدگاه اتمی مهارت‌های ذاتی، با مراحل اضافی برای انتخاب استراتژی شخصی سازی و ایجاد الگوریتم است. سپس فرآیند را با اجرای بازی نمایی شخصی شده برای یک محیط یادگیری همکاری پشتیبانی شده تشریح می شود، ما از نوع کاربر گیمیفیکیشن برای شخصی سازی و اکتشافاتی برای طراحی موثر گیمیفیکیشن برای طراحی کلی استفاده می کند. نتایج فرآیند طراحی استفاده شده یک مجموعه قواعد اگاه از زمینه، گیمیفیکیشن شخصی سازی شده برای محیط‌های همکاری است. در آخر، ما متدی را برای تفسیر مجموعه قواعد گیمیفیکیشن برای الگوریتم دسته بندی قابل خواندن توسط ماشین با استفاده از القاکننده قانون CN2 ارائه می دهیم. 

ادامه مطلب...
۰۳ آبان ۰۱ ، ۰۹:۴۸ ۰ نظر

استفاده مجدد از نرم افزار (مقاله رایگان pdf)

چکیده

         ما تجربه خودمان را در استفاده مجدد موثر نرم افزار در تیم مهندسی که با استفاده از یک روش توسعه ناب در سطح جهانی به اشتراک گذاشته ایم. این مقاله به تشریح طرح کلی مراحل کار، با شروع از شناخت پتانسیل برای استفاده مجدد، اقدامات انجام شده برای فعال کردن استفاده مجدد نظام در پروژه ها، با چالش های مواجه شده، و اقدامات اصلاحی انجام شده برای اطمینان از اثر استفاده مجدد سیستماتیک، می پردازد. دروس اصلی به دست آمده عبارتند از: ) شناسایی حوزه مربوطه برای استفاده مجدد، II) مسئولیت های صریح اختصاص یافته برای توسعه کامپوننت های استفاده مجدد، III)  تهیه زیرساخت های موثر، IV) تعریف فرآیندهای دقیق تر توسعه نرم افزار برای استفاده مجدد قطعات ، و V) ایجاد یک تیم متمرکز برای اجزای توسعه استفاده مجدد. نتایج حاصل از طرح استفاده مجدد موفق ما از جمله افزایش قابل توجه در کیفیت و استفاده مجدد از 12 درصد از کل کد توسعه داده شده، ارائه شده است.

ادامه مطلب...
۱۴ مهر ۰۱ ، ۱۱:۲۲ ۰ نظر

محدودیت های معماری(مقاله رایگان pdf)

چکیده

        ما سیستم های یکپارچه نرم افزار و سخت افزاری قطعات با طول عمر اعم از 10-15 سال را توسعه می دهیم. در طول عمر این سیستم ها، نیازهای بازار به طور قابل توجهی با توجه به پیشرفت های تکنولوژیکی، نیازهای زیست محیطی، و اولویتهای فرهنگی تغییر کرده است. هزینه تغییر نرم افزار و سخت افزار یک محرک بسیار بزرگ است که اغلب منجر به معرفی تغییری می شود که در نتیجه منجر به معرفی تغییر در نرم افزار برای روبه رو شدن با تکامل انتظارات بازار خواهد شد. بزرگترین مزیت نرم افزار-، سازگاری آسان – است و همچنین بزرگترین نقطه ضعف آن، متعد بودن برای تغییر است. از این رو، طراحی نرم افزار به ویژه در توسعه نرم افزار در سطح جهانی (GDSD) بسیار چالش برانگیز است. در این مقاله تمرینی، ما رویکردمان را از اعمال نفوذ محدودیت های معماری نرم افزار و چالش مواجه شده به همراه درس های آموخته شده را به اشتراک میگذاریم، استفاده مجدد نرم افزار در هنگام اضافه کردن و بهبود ویژگی ها هم باعث کاهش هزینه های کلی و هم باعث کاهش زمان برای رسیدن محصول به بازار برای یک تیم گسترش نرم افزار توزیع شده خواهد بود.

ادامه مطلب...
۱۴ مهر ۰۱ ، ۱۰:۱۰ ۰ نظر

دانلود مقاله در مورد خط تولید نرم افزار

عنوان مقاله:

بررسی تاثیر تغییرپذیری بر بازیابی معماری خط تولید نرم افزار: مقاله ای اکتشافی

Investigating the Variability Impact on the Recovery of Software Product Line Architectures: An Exploratory Study

سال انتشار: 2017

رشته: مهندسی کامپیوتر

گرایش: طراحی و تولید نرم افزار، مهندسی نرم افزار

دانلود رایگان این مقاله:

دانلود مقاله خط تولید نرم افزار

مشاهده سایر مقالات جدید:

مقالات ISI مهندسی کامپیوتر

ادامه مطلب...
۰۲ خرداد ۰۱ ، ۰۱:۳۴ ۰ نظر

دانلود مقاله در مورد توسعه امن وب

عنوان مقاله:

توسعه امن وب با استفاده از راهنمایی های OWASP

Secure Web development using OWASP Guidelines

سال انتشار: 2021

رشته: مهندسی کامپیوتر - مهندسی فناوری اطلاعات

گرایش: برنامه نویسی کامپیوتر - مهندسی نرم افزار - امنیت اطلاعات - طراحی و تولید نرم افزار

دانلود رایگان این مقاله:

دانلود مقاله توسعه امن وب

مشاهده سایر مقالات جدید:

مقالات ISI  مهندسی فناوری اطلاعات

مقالات ISI مهندسی کامپیوتر

ادامه مطلب...
۲۶ ارديبهشت ۰۱ ، ۱۰:۳۵ ۰ نظر

دانلود رایگان مقاله انگلیسی درباره نگهداری نرم افزار

عنوان فارسی مقاله:

بررسی رابطه بین شباهت مدل موضوعی و نگهداری نرم افزار


عنوان انگلیسی مقاله:

Examining the Relationship between Topic Model Similarity and Software Maintenance





برای دانلود رایگان مقاله انگلیسی بررسی رابطه بین شباهت مدل موضوعی و نگهداری نرم افزار و خرید ترجمه فارسی آن با فرمت ورد اینجا کلیک نمایید


 






ادامه مطلب...
۲۱ آذر ۹۶ ، ۱۷:۱۰ ۰ نظر